Flutter GPUSurfaceGLDelegate

GPUSurfaceGLDelegate是一个抽象类,它定义了一组接口,这些接口用于管理和操作 OpenGL 的上下文和帧缓冲对象。这个类的主要目的是提供一个统一的接口,以便在不同的平台上实现 OpenGL 的上下文管理和渲染。

这个类的方法主要涉及到 OpenGL 上下文的管理(例如GLContextMakeCurrentGLContextClearCurrent),帧缓冲对象的管理(例如GLContextFBOGLContextFBOResetAfterPresent),以及渲染的控制(例如GLContextPresent)。

GPUSurfaceGL 类采用代理模式,使用 GPUSurfaceGLDelegate 实例,该实例由构造方法传入。例如,GPUSurfaceGL可能会实现GLContextMakeCurrent方法来设置当前线程的OpenGL上下文,或者实现GLContextPresent方法来显示已经渲染的帧。


继承关系

GPUSurfaceGLDelegate 是一个抽象类,谁继承了它呢?有如下继承类:

AndroidSurfaceGL:

class AndroidSurfaceGL final : public GPUSurfaceGLDelegate,
                               public AndroidSurface {

IOSSurfaceGL:

class IOSSurfaceGL final : public IOSSurface, public GPUSurfaceGLDelegate {

EmbedderSurfaceGL:

class EmbedderSurfaceGL final : public EmbedderSurface,
                                public GPUSurfaceGLDelegate {

本文作者:Maeiee

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